Tecnicas del Clan
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Tecnicas del Clan
GENNIN
Jutsu Control Principal de Arena:
Ch:5 cada turno
Daño:+5 tecnicasclan sabaku
Jutsu Arenas movedizas
Ch:30
Daño:30 y enemigo queda paralizado
Jutsu Proteccion Sabaku
Ch:70
Daño:Reducido un 50% por 3 turnos.
Jutsu Mostruo Interior
Ch:40
Daño:40
Jutsu shuriken de arena
Ch:0
Daño:10
Jutsu ojo artificial
Ch:0
Daño:+2
CHUNNIN
Arena escondida
ch:50
daño:60
descripción : una arena adicional escondida desde el inicio ataca al enemigo
Fuego del desierto
ch:50
daño:20 y 15 cada turno
tipo : ninjutsu
descripción : el usuario genera un ardiente fuego que dirige a su oponente
JOUNIN
Sabaku ro/prisión del desierto
ch:45 y 5 cada turno
daño:15 cada turno
la arena rodea al enemigo y se hace una esfera reducida de donde no podrá salir
KAGE/SANNIN
Funeral del desierto
chakra:75
daño:100
necesita:prision de arena
el usuario ordena a la arena que se apriete al maximo y ace un gran daño al rival
Jutsu Control Principal de Arena:
Ch:5 cada turno
Daño:+5 tecnicasclan sabaku
Jutsu Arenas movedizas
Ch:30
Daño:30 y enemigo queda paralizado
Jutsu Proteccion Sabaku
Ch:70
Daño:Reducido un 50% por 3 turnos.
Jutsu Mostruo Interior
Ch:40
Daño:40
Jutsu shuriken de arena
Ch:0
Daño:10
Jutsu ojo artificial
Ch:0
Daño:+2
CHUNNIN
Arena escondida
ch:50
daño:60
descripción : una arena adicional escondida desde el inicio ataca al enemigo
Fuego del desierto
ch:50
daño:20 y 15 cada turno
tipo : ninjutsu
descripción : el usuario genera un ardiente fuego que dirige a su oponente
JOUNIN
Sabaku ro/prisión del desierto
ch:45 y 5 cada turno
daño:15 cada turno
la arena rodea al enemigo y se hace una esfera reducida de donde no podrá salir
KAGE/SANNIN
Funeral del desierto
chakra:75
daño:100
necesita:prision de arena
el usuario ordena a la arena que se apriete al maximo y ace un gran daño al rival
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