Tecnicas del Clan
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Tecnicas del Clan
GENNIN
Shōsen Jutsu:
Ch:50
Daño:---
Efecto:Paraliza al oponente
Tecnica mas conocida de los yamanaka
Shintenshin no Jutsu
Ch:60 y 10 por turno
Daño:---
Dato Extra: Dura 5 turnos, pero se puede cancelar cuando quieras
Dato Extra 2: Los haruno son inmunes a esta tecnica
Efecto:Controlas el cuerpo del oponente
Contraefecto: Tu cuerpo queda indefenso
Se toma control del cuerpo del oponente, buena en casos de infiltracion
CHUNNIN
Shinranshin no Jutsu
Ch:60 y 10 por turnos
Daño:---
Efecto:El oponente hara, dira o pensara lo que el usuario quiera
El usuario controla la mente del enemigo
Shin dashin no jutsu
Ch:50
Daño:---
Efecto:El que ha sido poseido con el Shinranshin no Jutsu se pone al lado del
usuario
Requiere:Shinranshin no Jutsu
Tecnica que se usa para acercar al enemigo
JOUNNIN
Jutsu medico:
Ch:10 por cada Pv
Daño:---
Efecto:Cura los pv del usuario o los de cualquiera que el usuario quiera
Jutsu que se usa para curar mediante el uso de chakra
Shinraiju no Jutsu:
Ch:60 y 20 por turno
Daño:---
Dato Extra: Dura 5 turnos, pero se puede cancelar cuando quieras
Dato Extra 2: Al contrario de Shintenshin no Jutsu tu cuerpo no queda inconsiente
Efecto:Controlas el cuerpo del oponente
Tecnica mejorada del Shintenshin no Jutsu
Shōsen Jutsu:
Ch:50
Daño:---
Efecto:Paraliza al oponente
Tecnica mas conocida de los yamanaka
Shintenshin no Jutsu
Ch:60 y 10 por turno
Daño:---
Dato Extra: Dura 5 turnos, pero se puede cancelar cuando quieras
Dato Extra 2: Los haruno son inmunes a esta tecnica
Efecto:Controlas el cuerpo del oponente
Contraefecto: Tu cuerpo queda indefenso
Se toma control del cuerpo del oponente, buena en casos de infiltracion
CHUNNIN
Shinranshin no Jutsu
Ch:60 y 10 por turnos
Daño:---
Efecto:El oponente hara, dira o pensara lo que el usuario quiera
El usuario controla la mente del enemigo
Shin dashin no jutsu
Ch:50
Daño:---
Efecto:El que ha sido poseido con el Shinranshin no Jutsu se pone al lado del
usuario
Requiere:Shinranshin no Jutsu
Tecnica que se usa para acercar al enemigo
JOUNNIN
Jutsu medico:
Ch:10 por cada Pv
Daño:---
Efecto:Cura los pv del usuario o los de cualquiera que el usuario quiera
Jutsu que se usa para curar mediante el uso de chakra
Shinraiju no Jutsu:
Ch:60 y 20 por turno
Daño:---
Dato Extra: Dura 5 turnos, pero se puede cancelar cuando quieras
Dato Extra 2: Al contrario de Shintenshin no Jutsu tu cuerpo no queda inconsiente
Efecto:Controlas el cuerpo del oponente
Tecnica mejorada del Shintenshin no Jutsu
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